Videospielen

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  1. Die Hersteller von Computer- und Videospielen sind die Nutznießer dieser Entwicklung. ( Quelle: Berliner Zeitung 1998)
  2. Ob sich dabei Anhänger und Gegner von Videospielen im Gewandhaus von Leipzig zusammen bringen lassen? ( Quelle: Spiegel Online vom 13.08.2003)
  3. Dabei stellte sein Team enge Korrelationen fest: Starke Raucher berichteten auch von häufigerem Genuss von Alkohol, Studenten mit starker Neigung zum Glücksspiel neigten auch zur Abhängigkeit vom Videospielen. ( Quelle: DIE WELT 2000)
  4. Mit dieser neuartigen Programmiertechnologie können Entwickler beispielsweise von Videospielen ihre grafischen Effekte wesentlich individueller gestalten. ( Quelle: DIE WELT 2001)
  5. So erwähnt sie die Verherrlichung von Gewalt in Videospielen und Fernsehfilmen, mit denen schon Kleinkinder berieselt werden. ( Quelle: Junge Freiheit 1999)
  6. Dabei setzen die Hersteller solcher Pixel-Menschen nicht nur auf Einsatz ihrer Software in Filmen und Videospielen, sondern vor allem auf den Bereich Service im Internet. ( Quelle: Berliner Zeitung vom 23.08.2001)
  7. Am morgigen Sonntag referiert Timothey Leary als Schöpfer des Begriffs »Realitätstunnel« und LSD- Astronaut des Inner Space sowie Erfinder von interaktiven Videospielen wie »Mind Mirror« oder »Newromancer« zu Virtual Realities. ( Quelle: TAZ 1990)
  8. Um in den Genuss von Mehrkanal-Ton bei Videospielen zu kommen, muss die Konsole zunächst mit einem Surround-Verstärker verbunden werden. ( Quelle: Frankfurter Rundschau vom 05.12.2004)
  9. Außerdem hat das Geschäft mit den Videospielen zugenommen. ( Quelle: Süddeutsche Zeitung vom 13.05.2002)
  10. Das sollte Kinder vor brutalen Videospielen schützen. ( Quelle: Spiegel Online vom 25.03.2003)
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