Multiple Render Targets

Z

Bedeutungen
多重着色目标。多目标渲染。能让单一着色器同时描绘多个区域,无须动用到多个着色器来执行,应该可以更有效地节省硬件资源。
允许延迟渲染。可以让所有的几何渲染结束后,再通过场景消除多次处理。由于避免了处理图像不可见部分像素的时间,因此能够产生如照片般真实的光照。