[1] verstreichende Zeit eines Systems, wobei die Änderungsgeschwindigkeit des (simulierten) Systems genau der Änderungsgeschwindigkeit der Realität entspricht
Beispiele
[1] Das Computerprogramm kann die Bewegungsabläufe in Echtzeit simulieren.
[1] Auf dem Handy bekommt man die Börsenkurse in Echtzeit.